~1 мин чтения

Примеры

Запускаемые примеры Phaser 4 — каждый представляет собой изолированную песочницу, которую можно прочитать, форкнуть и изменить.

Каждый пример здесь выполняется в изолированном iframe с зафиксированной сборкой Phaser 4. Исходный код на странице — это в точности тот код, который выполняется; никакой скрытой настройки нет.

Начальные примеры

По-прежнему хотелось бы добавить больше — загрузку tilemap, ввод с геймпада, сохранение/загрузку через глобальный плагин, собственный GLSL-объект Shader. Если у вас есть рабочий пример, демонстрирующий то, что существующие руководства лишь описывают, откройте PR.

Создание примера

Примеры находятся в src/content/docs/examples/ в виде файлов .mdx. Они импортируют компонент Playground и передают ему единственную строку code. Простейший рабочий шаблон смотрите в basic-sprite.mdx.